在三維動畫造型制作過程中必須遵照造型藝術規(guī)律進行,因為最終的形象是呈現(xiàn)在銀幕的平面上,所以,要依循美術造型的規(guī)律,造型的特征、外形乃至色彩都要協(xié)調致;因為其造型是在虛擬仿真環(huán)境在的“在線”,所以,要強調“雕塑性的體感、量感”,因為造型是要運動的.所以要結構合理.解剖結構、運動結構、組織結構和空間結構等也都要合理,并合情。在三維動畫制作中,造型和建模是兩個概念,造型是指藝術塑造,建模是指使用的技術手段建造數(shù)字仿真模型。也就是說造型應在設計階段完成,建模是用種方式實現(xiàn)造型,所以,建模往往被叫做造型建模。