凸顯制作手段不同的制作手段造就不同的角色效果,傳統(tǒng)二維動畫一般是通過手工逐幀繪制,角色多用線條勾勒、色塊填充,因此,設(shè)計時盡量造型簡潔、線條明朗、色彩鮮明、易于繪制。三維動畫角色是通過計算機制作渲染完成的,因此角色可以做到形態(tài)精致、結(jié)構(gòu)復(fù)雜,例如立體的五官、濃密的毛發(fā)、豐富且真實的質(zhì)感等,在設(shè)計時只要技術(shù)可以達(dá)到,就應(yīng)該盡量發(fā)揮這一優(yōu)勢,制作出更加逼真的動畫造型。