出于節(jié)奏和動(dòng)感的要求,廣告與MV剪輯越來(lái)越多的突破傳統(tǒng)剪輯方式。大量的同機(jī)位跳切,縮短動(dòng)作過(guò)程,加快動(dòng)作節(jié)奏,打破傳統(tǒng)流暢剪接中諸如匹配規(guī)律、軸線規(guī)律等等,有意造成視覺(jué)上的跳躍感,并強(qiáng)化視覺(jué)節(jié)奏和畫面上的新奇效果。所謂節(jié)目的剪輯風(fēng)格,簡(jiǎn)而言之,就是剪輯師對(duì)節(jié)目后期剪輯的整體構(gòu)思。它體現(xiàn)了剪輯師對(duì)編導(dǎo)者創(chuàng)作意圖的理解,對(duì)節(jié)目?jī)?nèi)容、結(jié)構(gòu)的把握。剪輯師所做的剪輯提綱是其具體的表現(xiàn)。
好萊塢商業(yè)電影希望觀眾陷入影片設(shè)定的情節(jié)當(dāng)中不出戲,而一些藝術(shù)電影追求觀眾在觀影中與影片的間離感。讓觀眾清楚地知道他們?cè)诳措娪,在審視影片中的人物?/div>
在安東尼奧尼的《奇遇》《放大》等影片中,我們常?吹界R頭切過(guò)來(lái)后,總是稍稍等了一會(huì)兒,人物才會(huì)入畫。因?yàn)閯?chuàng)作者主張那個(gè)空間并不屬于那個(gè)人物,場(chǎng)景并非因人物而存在,并不是專為講述故事而存在。好萊塢電影中那種"左出畫右入畫""首格入畫"等規(guī)矩都沒(méi)打破了。
"跳接"
所謂"跳接"是與流暢剪輯理念相反的一種剪輯觀念,這種不以觀眾通常的視聽習(xí)慣為參照進(jìn)行的鏡頭組接會(huì)讓人感到明顯的跳躍感,比如:相同機(jī)位相同角度畫面的鏡頭組接,方向性錯(cuò)亂的鏡頭組接等等。戈達(dá)爾的影片大量使用跳接而呈現(xiàn)出一種風(fēng)格化特征。
例: 《筋疲力盡》中,街上從左至右行駛的公共汽車,莫名其妙的突然變成從右至左行駛
《狂人皮埃羅》一片中,戈達(dá)爾對(duì)跳接進(jìn)行了更加大膽的使用。
經(jīng)典敘事電影與流暢剪輯
對(duì)大多數(shù)敘事電影(特別是好萊塢商業(yè)電影)而言,剪輯的重要原則就是要鏡頭之間的銜接盡可能的自然流暢,希望接點(diǎn)不為觀眾所注意,盡量不讓觀眾感覺(jué)到鏡頭的轉(zhuǎn)換,讓觀眾在完全無(wú)意識(shí)的狀態(tài)下看電影,感受故事與人物。
流暢剪輯——兩個(gè)鏡頭的轉(zhuǎn)換不致產(chǎn)生明顯的跳動(dòng)并使觀眾在看一段連續(xù)動(dòng)作的幻覺(jué)不致被打斷。在關(guān)照到鏡頭轉(zhuǎn)換與組接的內(nèi)在因素的同時(shí),充分挖掘和利用鏡頭與鏡頭可以相互組接起來(lái)的形式因素(如運(yùn)動(dòng)因素、聲音因素等)以實(shí)現(xiàn)這樣的流暢組接。