在這個(gè)科技長足發(fā)展的年代里,3D特效便是我們可以看到那些氣氛緊張或者翩然 若仙的畫面的首要功臣了。所以當(dāng)我們看到動畫廣告片里那些水、煙、霧、光等 時(shí),不要驚訝,這些全是我們的特效師在動畫廣告片制作中根據(jù)具體故事的實(shí)際 制作表現(xiàn)方法,所以特效便是演員口中無所不能的存在了,F(xiàn)在很多人都用flash來制作工藝流程動畫,利用一些flash軟件來制作一些原 料加工生產(chǎn)等各種產(chǎn)業(yè)鏈的工藝流程,利用這些工藝流程動畫可以更加生動形 象的描述整個(gè)生產(chǎn)流程,使人們能夠更加通俗易懂的了解最后產(chǎn)品的生成過程 。希望各位朋友們可以以此來做一個(gè)借鑒,將其 運(yùn)用到別的工藝制作流程上!
第一步、要了解整個(gè)工藝流程,它需要哪些設(shè)備,比如幾個(gè)原料儲罐,幾個(gè)輸 送管道等,同時(shí)要保證每個(gè)設(shè)備所要實(shí)現(xiàn)的綜合功能。
第二步、要設(shè)置儲罐內(nèi)的各種高低位等,還要保證物料的流動方向的順暢。設(shè) 置模擬動畫的開始、停止等按鈕。
第三步、我們也要分清動和靜的各個(gè)不同運(yùn)動方向。對每個(gè)不同的流動方向都 要做一定程度的圖層控制。動的部分,要制作上下左右四個(gè)方向,動的部分是 相對來說比較簡單的。除了介質(zhì),液位等是動態(tài)的,其余都是靜態(tài)的。而靜止 需要建立一個(gè)靜止的背景,并且把這個(gè)靜止的背景放到一個(gè)圖層控制的,而且 每個(gè)方向都要建立自己的圖層。
最后一步、要考慮各個(gè)部分要通過怎樣的技術(shù)才能實(shí)現(xiàn),尤其是動這個(gè)部分的 功能。而且每一個(gè)部分還要用不同的顏色來標(biāo)識?梢允褂靡龑(dǎo)層,使用代碼 來實(shí)現(xiàn)這些功能。在動畫廣告片中演員的首先是由建模人員在三維軟件中制作出演員的粗略模型, 然后再根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶、導(dǎo)演等的綜合意見在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作,所以我們看到的
動畫廣告片制作不可謂不是良心制作。