一部三維廣告制作動(dòng)畫的總時(shí)長通常是預(yù)先規(guī)定好的,而其中每個(gè)鏡頭的的秒數(shù)時(shí)間,則會(huì)根據(jù)需要制作,每個(gè)動(dòng)作所占膠片的長度就是一個(gè)鏡頭的時(shí)間,時(shí)間長,速度慢,則片格數(shù)量多,反之則片格數(shù)量少。通常在三維廣告制作中,節(jié)奏快鏡頭短,那么所需的片格就會(huì)比較多一點(diǎn),可能會(huì)有數(shù)百個(gè)鏡頭。演示推介利用三維動(dòng)畫代替抽象的文字說明,使得推介的過程簡易化;對于產(chǎn)品的品牌價(jià)值也有所提高,樹立企業(yè)形象,提升產(chǎn)品競爭力。多媒體演示是社會(huì)發(fā)展所帶來的趨勢,基本符合人群通過多媒體接收信息的習(xí)慣,與此同時(shí)減少了實(shí)體說明的載體,節(jié)約資源成本之余又能夠保護(hù)環(huán)境,一舉兩得。
消費(fèi)者選擇產(chǎn)品的過程里,更為在意的是產(chǎn)品宣傳時(shí)提現(xiàn)的價(jià)值,他們更為喜歡可讀性強(qiáng)、有趣味、直觀的宣傳資料,相比傳統(tǒng)的產(chǎn)品說明介紹更省時(shí)間力氣,產(chǎn)品的演示動(dòng)畫足以代替紙質(zhì)的資料,以動(dòng)畫視頻的形式廣泛傳播。一般能夠用于產(chǎn)品的推廣、宣傳。三維動(dòng)畫之所以不同于二維動(dòng)畫,就在于三維動(dòng)畫將二維平面的形象,通過運(yùn)動(dòng)的方式使得畫面動(dòng)起來,這是根據(jù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律所獲得的效果。三維廣告制作中物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律到底是如何形成的?三維廣告制作方式中需要將畫面中的物體與人物設(shè)計(jì)好,在動(dòng)作的幅度以及形象上都要處理得恰到好處,采取夸張手法還是仿真手法,就要看實(shí)際內(nèi)容與需求來決定。結(jié)合背景畫面的透視,就可以表現(xiàn)出不同的縱深距離效果。
速度的變化決定了畫面的流暢度,運(yùn)動(dòng)的快慢可分為三種,分別是勻速、加速度與減速,每個(gè)運(yùn)動(dòng)的物體在畫面之間的距離相同,則是勻速,而距離從小到大,所呈現(xiàn)出來的效果就是從慢到快,反之則是從快都慢。通過對畫面中的可視距離,與物體運(yùn)動(dòng)速度的調(diào)整,打造出運(yùn)動(dòng)的美感,給予觀者視覺上的沖擊。產(chǎn)品演示動(dòng)畫符合了現(xiàn)代科技發(fā)展與新生代人群獲取信息的需求,用動(dòng)畫的形式做演示,提高演示內(nèi)容的信息傳播效率,加快傳播的速度,吸引受眾對產(chǎn)品進(jìn)行關(guān)注。而且對于接受信息能力比較弱的人群例如:文化程度相對較低的人士、家庭主婦、老人兒童來說,提高了接受信息的程度,改變了受眾平時(shí)的生活習(xí)慣。